21 Февраль 2012

Про Guild Wars 2

Guild Wars 2

Как вы относитесь к Star Wars The Old Republic? Почему я спрашиваю – перед запуском игры Bioware и EA серьезно рекламировали игру напоминая каждый раз о ее революционности. Star Wars The Old Republic действительно крутая ММО со всеми характерными для жанра особенностями. Этого достаточно, чтобы затянуть игроков на долгие-долгие часы в онлайн. Но революция… 

А теперь про ArenaNet. Это относительно небольшая компания в Сиэтле, о которой люди, не связанные с геймингом, даже не слышали. Эти ребята решили не пиариться, а работать. И по последним трейлерам – это должна быть одна из самых крутых ММО года.

И если уж говорить о революции – Guild Wars 2 – именно то, что обещали Bioware – революция в ММО, которую так ждут геймеры.

Guild Wars 2 продолжает последние тенденции ММО в попытках сделать историю более значимой и важной. Но по крайней мере одно ArenaNet делает точно лучше, чем Old Republic. История игрока полностью основана на выборе расы, а не класса. То есть, игроки не будут привязаны к механике геймплея или ограниченности сюжета.

Часть этого подхода реализована в создании персонажа. В отличие от других игр, вы не только визуально настраиваете вашего персонажа. Вы можете сделать несколько вариантов личности, которые влияют на варианты диалога и, в конечном итоге, – направление истории в целом.

Guild Wars 2 динамично изменяет масштабы событий в зависимости от количества игроков в данной области. Независимо от размера группы – игра в любом случае достаточно сложная. Даже в первом уровне, даже в прологе, ArenaNet не боится бросить игрока в ситуации, где нужно хорошо владеть навыками, использовать особенности окружения, изучать образцы элементов и другое.

Guild Wars 2 демонстрирует разумный дизайн игры по сравнению с конкурентами. Задача Guild Wars 2 эквивалентно квестам, хотя организованы не настолько просто. Миссии отмечаются на карте только тогда, когда вы находитесь в области невыполненных задач. Кроме того, игрок может следить за тем, сколько задач он закончил в каждом районе и общий процент выполнения всех квестов.

С самого начала игры задачи достаточно разнообразны, чтобы игра не была скучной. Кроме того, задачи очень быстро могут трансформироваться в случайные события в мире. Все происходит естественно и не требует читать все диалоги и т.п.

Guild Wars 2 захватывает пропагандой идеи коллективного опыта, а не привычного развития персонажа с собственным опытом, как это реализовано в большинстве ММО. Ключ к удовольствию от игры – огромный мир с массой других людей, которые развиваются в своих историях и одновременно взаимодействуют со всеми другими игроками.

Интересно, можно ли будет играть в эту игру на новом смартфоне нокиа люмия, который вышел в 2011 году…

Рубрика: Авторское

Метки:

Комменарии:

Пока нет комментариев

Оставить комментарий или два