7 Февраль 2009

Обитель Зла: Вырождение

WTF? «Представьте себе альтернативное развитие мира на фоне высоких технологий. Побочные эффекты экспериментов и сбой программ. Монопольный контроль природных ресурсов. Биологические виды демонстрируют свою несостоятельность и потерю врожденных свойств из поколения в поколение. Возможно, ли еще что-то изменить? Очередная атака зомби вносит полным хаос в работу Аэропорта Харвадвиль. Но двое неустрашимых героев – Леон С. Кеннеди и Клэр Рэдфильд – у которых есть опыт противостояния зловещей Корпорации во время великой трагедии города Рэккун – возвращаются на поле битвы. Их неповторимый стиль – это мощь, реакция, энергия и скорость. И они готовы вступить в борьбу с воином, который жаждет мести за убийство своей семьи из Рэккуна. Но разразившийся хаос затронул и биологический уровень, смертоносный С-Вирус высвободился из тайного хранилища и на сцене появляется новый мутированный монстр. Удастся ли Леону и Клэр закупорить вирус, до момента пока история не перепишет саму себя?» – Да, честно спиздил описание у прокатчиков, сам бы я такой хуйни в жизни не написал.

Хороший CG проект – такая же редкость как свежий хлеб в закутке обосанного гетто. Видимо именно по этой причине, зритель может спокойно раз в несколько лет лицезреть красивые, драйвовые и захватывающие истории. Такими были «Final Fantasy» (и тот и другой), Appleseed и «Resident Evil: Degeneration» не стал исключением.

Почему получилось «на ура» нужно спрашивать не у режиссёра, а у сценариста – Шотаро Суга. Товарищь отличился знатным со-авторством при создании видеоигры «Devil May Cry 4″, а также написанием сцен для двенадцати серий не без известного аниме «Blood+». Конечно все эти тонкости не несут особого смысла для людей не знающих RE как игровой проект, а не денежное дерево Милы Йовович. Degeneration заявлен и выполнен именно как спинофф к игре Biohazard 2 и никакого отношения к кино не имеет вообще.

Наверное как раз тот факт, что режиссёр сделал весь упор на исток всей истории, а не кучу зомби и псевдо-русскую бабу, послужил тому, что всё (всё блядь!) в этой картине доставляет приятное тёплое. Начиная с героев, главных и не совсем – оно продумано до мелочей, на них интересно смотреть, их интересно слушать, они как живые актёры. За них, чёрт возьми, начинаешь переживать. Сюжет пускай не будет выёбистым, но что ещё надо для подобного шоу? Ведь это не полноценная история, это очерки событий определённого времени, здесь важны совсем другие вещи. Экшен, сцены, прорисовка – вот куда надо смотреть, хотя последнее конечно не сильно радует, но не всегда. К сценам в принципе придирок нет, но что-то можно было снять и с более других ракурсов, чтобы получилось эффектней. Экшен он и в африке такой, но повторюсь – здесь дело зависит на прямую от ракурсов сцен, которые опять же некоторые можно было сделать и по круче. Что касается прорисовки, где-то я там выше мысль изложил.

Если на данный момент ты думаешь «пацанам сканает?» – да, сканает. CG крутое – редкость, пропускать не стоит, потому что это очень приятно смотреть. Гораздо приятней чем новомодные блокбастеры про всякий фантастический берд с безумными тупыми актёрами.

Продолжения реально хочется.

Комменарии:

Пока нет комментариев

Оставить комментарий или два

Имя *

Почта (не публикуется) *

Сайт